超级机器人大战z再世篇攻略阵容搭配最容易犯的错,就是盲目堆满“看起来强”的高达系机体。这篇避坑向线性流程会从组队框架、芯片分配到路线分歧,用Step方式告诉你哪些位置千万别浪费出击名额。适用版本:PSP版《第2次超级机器人大战Z 再世篇》,以官方最新版为准,部分数据可能随DLC或汉化补丁有出入。
再世篇的敌人血量跨度极大,前期杂兵普遍HP在8000~12000之间,到了IF路线最终关,杂兵HP直接翻到40000+,Boss如黑正树和最终破界王都有14万到18万的水准【实测待补】。所以你的阵容搭配必须按章节分批培养,而不是一开始就倾注资源练刹那或卡缪。亲测在43话前,飞翼零式改满EN配合B.Save就能清屏;但进入56话往后,没改满武器攻击力上7000的机体基本只能打辅助。
核心原则:主力机至少两台具备Map兵器或ALL系高贯通,其余位置留给带期待
或补给
精神的后勤单位。
不少玩家喜欢把Sサイズ机体塞进一堆Mサイズ里,结果被对方体积差无视。实际上再世篇的伤害公式里,体积差每差一级就有10%的伤害补正,L体积对S体积能打出额外20%伤害。反例就是前期爱用的红莲二式,S体积打大型Boss经常被压到伤害不足。
高性能照准机,再世篇敌人回避普遍270以上,命中+30%比什么都实在。
斗争心或
气力限界突破,否则极限输出差一个档次。
很多攻略会让你把基拉、刹那、卡缪全编一队一回合清版,但那是在二周目满养成的前提下。一周目按正常节奏打,最强阵容是每3队编入一台有铁壁
或不屈
的超级系当盾,例如大铁卫或主角机。实测把两台以上高回避真实系放同一队,极容易被敌方MAP兵器针对,尤其是第48话的杂兵阵带范围3格的扩散炮,一回合能打掉你两台未改HP的机体。
气力+(击破)尽快上140。
热血专门爆Boss,别再带多余输出。
再世篇的芯片格子每个机体最多只能装4个,而主力机至少需要一格放大型发电机
或超合金Z
保生存。我这边实测,给多蒙装上ハイパーセンサー
后明镜止水发动率并没有显著提升,真正有用的是カスタムOS
加格斗修正。注意避开以下三个坑:
强化Humanity补齐。
再世篇的路线分支直接决定你能拿到哪些隐藏机。第32话结束时的选择,进宇宙线能拿掉毛的Zero系统强化,走地上线则能提前加入黑盖塔。但不少玩家为一个强力隐藏机体把阵容全押,结果后期发现缺了补给单位打得很艰难。建议在分歧点手动存两个档,一个按常规阵容搭配推进拿全SR点,另一个纯为体验隐藏机体。实测SR点数影响最终话难度,低于55点进不了IF线就别强求,普通结局也有专属战斗动画。
没有绝对最强,但亲测最稳的是飞翼零式改满武器后带一击脱离
,MAP兵器加贯通能在杂兵战刷到每关60000+伤害。单挑Boss则推荐魔神皇帝,装甲改满后挂铁壁几乎不掉血,武器值7100配合热血打最终Boss能稳定在30000上下。
至少需要两个带期待
的机师(如露露卡或玛丽娜),一个带补给
的修理机(推荐尼尔瓦修),还有一个带绊
的高等级舰长。实测没有这三个功能位,后期连续作战关卡SP根本不够用。
因为再世篇后期敌人命中补正普遍在40%以上,光靠运动性堆不过。必须给机师学见切
或高性能OS
,同时注意机体地形适应。亲测让基拉在宇宙关开强袭自由,宇S时被命中率比陆A低整整15%,这是最容易被忽略的坑。