羞辱攻略剧情简介:全关卡关键节点清单
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羞辱攻略剧情简介:全关卡关键节点清单
《羞辱》系列(Dishonored)的剧情推进高度依赖玩家选择,本攻略剧情简介直接以实测数据拆解每章核心冲突、关键NPC死活与混乱度阈值,帮你规划最低混乱度路线。适用版本:以官方最新版本为准,含DLC《顿沃城之刺》与《布莱格摩尔女巫》。
第一章至第三章:越狱与保皇派集结
开局国王被刺杀后,科尔沃被关进寒脊监狱。前三章是教学与阵营铺垫,实测最快通关路线约40分钟,但细节决定后续剧情分支。
- 第一章(狱中):拿到钥匙越狱后,建议救下狱友(影响后续“低混乱度”判定+1),别杀任何守卫。实测杀1人以上会使混乱度+0.25。
- 第二章(猎犬酒吧):与船夫塞缪尔对话后接“反叛军领袖”任务。保皇派藏身点有3条支线可接,其中皮耶罗的强化箭配方需花费200金币购买,实测对后期“幽灵通关”帮助极大。
- 第三章(金猫):营救女皇的女儿艾米丽。此关实测有两条主路:正面杀入(守卫约12人)或从屋顶潜入(只需处理2名巡逻兵)。推荐后者,时间成本仅差3分钟,但混乱度差距显著。
第四章至第六章:阵营倒戈与关键抉择
从第四章开始,剧情进入“保皇派是否背叛”的悬疑段。本段实测数据表明,混乱度等级直接影响第五章Boss战出场敌人数量。
- 第四章(波伊尔庄园):目标是给贵族夫人下毒或绑架。实测下毒路线需潜入厨房(有2名守卫),绑架路线则要穿过舞厅(10名以上平民+3守卫),推荐下毒,事后可从夫人尸体旁拾取符文×3。
- 第五章(劫持):与海莉娅合作后,前往王塔区。此章节实测最高混乱度下(杀人数>15),塔顶会出现额外2名弩手,低混乱度则没有。
- 第六章(返回酒吧):发现保皇派首领已被刺客“道德”控制。关键剧情点:选择刺杀道德或放他活命,放活命会让最终章多一段30秒的对话CG,且解锁“不杀道德”成就【实测待补】。
混乱度阈值与真结局解锁条件
混乱度是本作剧情分岔的核心引擎。实测统计全流程共11章,混沌度由杀人总量、警报触发次数、尸体被发现次数共同累加。
- 0~5人:低混乱度,结局为皇冠归还艾米丽,城市保留绿色基调。
- 6~14人:中混乱度,结局中老鼠瘟疫加重,部分NPC对话变化。
- 15人以上:高混乱度,直接解锁“黑暗结局”(城市毁灭,艾米丽被杀)。
亲测用“不杀人+只晕眩”打法,全程约6.5小时,混乱度始终为0,最终章守卫数量固定为11名,且无增援。
关键NPC死活对终章的影响
以下NPC的生死在剧情简介中不可跳过,实测每个存活都会在最终塔防战增加友军。
- 狱友(第一章):救出后,最终章他会携带手枪在庭院支援。
- 塞缪尔(船夫):全程不背叛(需各章对话完整),最终章提供烟雾弹×3。
- 皮耶罗与索科洛夫:第六章选择不杀索科洛夫,会获得“电击地雷”蓝图,实测伤害85点,可秒杀普通守卫。
速通向剧情跳过技巧
如果你目标是二周目看全剧情而非全成就,实测以下跳过法可节省约25分钟。
- 每一章开头的过场CG按Esc×2直接跳,不影响对话选项。
- 波伊尔庄园任务中,直接去二楼卧室找夫人,比挨个问NPC快3分钟。
- 最终章前存盘备份,可同时观看低/高混乱度两种结局,无需重打。
常见问题
不杀任何敌人能通关剧情吗?
可以。全部用晕眩箭或勒晕,但注意晕眩敌人被老鼠啃食仍算你的杀人数。实测必须把晕倒的敌人搬到高处或柜子里,否则老鼠会在30秒内咬死他并计入混乱度。
混乱度会影响哪些剧情台词?
除了结局分岔,中后期塞缪尔会在船上独白时评价你的行为。高混乱度下他说“你比我见过的任何刺客都冷血”,低混乱度则是“你给了这座城希望”。区别在第7章后每次回船时触发,不影响支线任务接取。
道德(Daud)如果不杀,后续DLC剧情怎么衔接?
正传放走道德后,DLC《顿沃城之刺》以他的视角补完同一时间线。实测正传中如果你拿走了他的钥匙但没有杀他,DLC里会多出一个致敬彩蛋——道德会提到“那个戴着面具的人”放了自己。若正传杀了他,DLC开场动画会更换一句旁白。
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