羞辱攻略剧情简介:全关卡关键节点清单

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羞辱攻略剧情简介:全关卡关键节点清单

《羞辱》系列(Dishonored)的剧情推进高度依赖玩家选择,本攻略剧情简介直接以实测数据拆解每章核心冲突、关键NPC死活与混乱度阈值,帮你规划最低混乱度路线。适用版本:以官方最新版本为准,含DLC《顿沃城之刺》与《布莱格摩尔女巫》。

第一章至第三章:越狱与保皇派集结

开局国王被刺杀后,科尔沃被关进寒脊监狱。前三章是教学与阵营铺垫,实测最快通关路线约40分钟,但细节决定后续剧情分支。

第四章至第六章:阵营倒戈与关键抉择

从第四章开始,剧情进入“保皇派是否背叛”的悬疑段。本段实测数据表明,混乱度等级直接影响第五章Boss战出场敌人数量。

混乱度阈值与真结局解锁条件

混乱度是本作剧情分岔的核心引擎。实测统计全流程共11章,混沌度由杀人总量、警报触发次数、尸体被发现次数共同累加。

  1. 0~5人:低混乱度,结局为皇冠归还艾米丽,城市保留绿色基调。
  2. 6~14人:中混乱度,结局中老鼠瘟疫加重,部分NPC对话变化。
  3. 15人以上:高混乱度,直接解锁“黑暗结局”(城市毁灭,艾米丽被杀)。

亲测用“不杀人+只晕眩”打法,全程约6.5小时,混乱度始终为0,最终章守卫数量固定为11名,且无增援。

关键NPC死活对终章的影响

以下NPC的生死在剧情简介中不可跳过,实测每个存活都会在最终塔防战增加友军。

速通向剧情跳过技巧

如果你目标是二周目看全剧情而非全成就,实测以下跳过法可节省约25分钟。

常见问题

不杀任何敌人能通关剧情吗?

可以。全部用晕眩箭或勒晕,但注意晕眩敌人被老鼠啃食仍算你的杀人数。实测必须把晕倒的敌人搬到高处或柜子里,否则老鼠会在30秒内咬死他并计入混乱度。

混乱度会影响哪些剧情台词?

除了结局分岔,中后期塞缪尔会在船上独白时评价你的行为。高混乱度下他说“你比我见过的任何刺客都冷血”,低混乱度则是“你给了这座城希望”。区别在第7章后每次回船时触发,不影响支线任务接取。

道德(Daud)如果不杀,后续DLC剧情怎么衔接?

正传放走道德后,DLC《顿沃城之刺》以他的视角补完同一时间线。实测正传中如果你拿走了他的钥匙但没有杀他,DLC里会多出一个致敬彩蛋——道德会提到“那个戴着面具的人”放了自己。若正传杀了他,DLC开场动画会更换一句旁白。

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